
Cá estamos nós! 🌵☀
Viagem realizada a Canudos em 2016, em busca de referências para o projeto!

Devlog #4: O Conceito visual!
Apresentando em 2017 a escolha estética para o projeto, desde referências vindas do graffiti a concept dos personagens do jogo.

“Corra, Cícera, corra!”
Testes de controle de movimentação da personagem realizados em 2016.

Devlog #3: A pré produção!
Sessão apresentada em 2016 sobre as etapas de pré-produção do projeto, desde pesquisa, escolhas de escopo e participações em eventos.

Devlog #2 – O jogo!
Resumo de 2016 sobre algumas referências iniciais, definição do conceito e narrativa, esboços do gameplay e detalhes da nossa equipe.

Devlog #1 – Apresentação
Texto sobre o nosso início em 2016, apresentando o começo da produção, assim como parcerias e apoios.