ARIDA: Backland's Awakening

Ficha Técnica

Desarrollador:
Aoca Game Lab
Salvador — Bahia, Brazil

Fecha de Lanzamiento PC:
15 de agosto de 2019 (Steam)

Fechas de Lanzamiento Móvil:
29 de junio de 2022 (Android)
31 de octubre de 2022 (iOS)

Fechas de Lanzamiento Consola:
21 de noviembre de 2024 (Xbox)
21 de noviembre de 2024 (Nintendo)

Plataformas:
PC / Móvil / Consola

Precio Regular:
USD $6,99 para PC
USD $10,99 para Consola
USD $2,99 para Móvil

Sitio web:
aridagame.com

Prensa / Negocios:
contact@aocagamelab.games

Redes Sociales:
instagram.com/aocagamelab
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tiktok.com/@aocagamelab
bsky.app/aocagamelab
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Lanzamientos:
ARIDA II: Rise of the Brave

Dirección:
Alameda Salvador, 1057
Salvador Shopping Business Tower
Salvador, Bahia, Brazil

Descripción

ARIDA: Backland's Awakening. Una historia de supervivencia y aventura en el sertão brasileño. Enfrenta la sequía para explorar las regiones más áridas, recolectar recursos y descubrir pistas sobre el destino de la joven Cícera.

Historia

La sequía esta vez llegó mucho más fuerte y cambió la vida cotidiana del sertão. Muchas plantaciones se perdieron, animales murieron y familias abandonaron sus hogares. Es en este escenario donde vive Cícera — una joven curiosa que usa los consejos de su abuelo y los aldeanos para aprender a sobrevivir y fortalecerse para enfrentar la sequía y realizar su mayor sueño: explorar el sertão para reunirse con sus padres.

Cícera

Conoce a la Protagonista

Cícera es una valiente joven que vive en el corazón del sertão brasileño a finales del siglo XIX. Criada en el paisaje árido e implacable del sertão, aprendió a ver belleza en la tierra seca, en la caatinga retorcida y en la resiliencia de quienes llaman a ese lugar su hogar.

Con la sequía castigando el sertón, los padres de Cícera parten rumbo a Canudos en busca de una vida mejor — y la dejan al cuidado de su abuelo. Por qué se fueron sin ella es un misterio. Al abuelo le corresponde la misión de enseñarle y prepararla para que, juntos, sigan después hasta Canudos. Pero, hasta entonces, muchas cosas suceden.

No es una guerrera. No es una elegida. Es simplemente una hija del sertão — y eso es más que suficiente.

"El sertão no es un lugar. Es una forma de estar en el mundo."

Características

Equipada para aventurarse
Usa el machete y el azadón para acciones esenciales como obtener agua, abrir caminos o cosechar maíz.

Prepárate con recetas
Aprende recetas de artesanía típica de la región. La supervivencia exige sabiduría.

Interactúa para sobrevivir
El hambre y la sed son implacables. Pide ayuda a los mayores y completa misiones para mantenerte vivo.

Explora para conocer
Adéntrate en las regiones más áridas y busca objetos coleccionables perdidos para descubrir las leyendas del sertão.

Detrás de escenas de ÁRIDA
Incluye “Arte de ARIDA” — un artbook digital con detalles del backstage de la creación del juego.


Game with Impact

Patrimonio Cultural · Educación · Representación

Equipada para Sobrevivir:

  • Equípate con el facão y la azada para acciones vitales — conseguir agua, abrir caminos y cosechar maíz. Guarda siempre un puñado de piedras: una herramienta sin filo no sirve cuando el sertão exige tu mejor esfuerzo.
  • La caatinga tiene su propia ciencia. Aprende recetas de crafteo con la fauna y flora únicas de la región — sobrevivir en el sertão es saber convertir lo que te rodea en exactamente lo que necesitas.
  • El hambre y la sed son crueles en tiempos de sequía. Busca a los ancianos de tu aldea, resuelve sus quests y absorbe su sabiduría ancestral sobre cómo conseguir agua y comida para mantenerte con vida.
  • Explora las regiones más áridas para descubrir historias ocultas — y los recursos que te mantendrán en pie. ¡Un inventario lleno siempre es buena señal!

Una Historia que Importa:

  • ARIDA tiene sus raíces en el contexto histórico de la Guerra de Canudos — un capítulo deliberadamente borrado de la historia oficial de Brasil. El juego recupera las voces del pueblo que llamaba hogar al sertão bahiano.
  • El juego aborda la desertificación, la migración forzada y la sequía — realidades que aún afectan al nordeste de Brasil hoy y que han moldeado la identidad de la región durante generaciones.
  • Un retrato inmersivo de la cultura del nordeste brasileño: sus paisajes, tradiciones y la extraordinaria resiliencia de un pueblo que se niega a ser olvidado.

Reconocida & Premiada:

  • Reconocido por Embratur como producto cultural que representa el patrimonio de Brasil en el escenario internacional.
  • Seleccionado para Google Play Pass y finalista en el Festival comKids, Nordic Game Discovery, Courage Cologne, SBGames 2019 y otros festivales internacionales.

Apoyada & Disponible en el Mundo:

  • Apoyado por la Fundação Cultural do Estado da Bahia (FazCultura).
  • Disponible en PC (Steam, Epic, Microsoft, Humble, Nuuvem), consoles (Xbox, Nintendo Switch) y mobile (iOS, Android).

En Números

2.8M Vistas en el canal de YouTube
2.3M Vistas del tráiler
+670 Artículos de prensa
719 Videos de creadores
+15 Premios internacionales
88% Positivo en Steam
4.66★ Google Play
4.561 Comentarios en videos

Videos

ARIDA: Backland's Awakening — Tráiler Oficial  ↗ YouTube
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Arte Principal

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Imágenes

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Más imágenes disponibles bajo pedido — contáctanos.


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Logo ARIDA Edición Definitiva (negro)
Logo ARIDA (negro)
Logo ARIDA Edición Definitiva (blanco)
Logo ARIDA (blanco)

Premios y Reconocimientos

  • 2016 — Beca Cultural Fazcultura (Governo do Estado da Bahia)
  • 2016 — Beca Comunidades de Prática (SEBRAE, Brazil)
  • 2017 — “Finalista Big Starter” (BIG Festival, Brazil)
  • 2018 — “Mejor Arte” (Gamepolitán, Brazil)
  • 2018 — Selección Oficial (SBGames 2018, Brazil)
  • 2019 — Nominado a “Mejor Juego” / “Mejor Narrativa” / “Mejor Arte” (SBGames 2019, Brazil)
  • 2019 — Selección “Courage Cologne” (A MAZE Cologne, Germany)
  • 2019 — Selección “Nordic Discovery” (Nordic Game Discovery, Sweden)
  • 2019 — Selección “Le Blanc” (Le Blanc, France)
  • 2020 — Finalista — Festival comKids Interactivo (Festival comKids, Brasil)
  • 2020 — “Black Founders Fund” (Google for Startups Brazil)
  • 2021 — “Indie Games Accelerator” (Google Play)
  • 2022 — “Indie Games Fund” (Google Play)
  • 2023 — “Best of Play Pass” (Google Play)
  • 2024 — “Prêmio Brasil Tá Pra Game” (Embratur Lab, Brazil)
  • 2024 — “Mejor Juego Brasileño” (Coelho Awards — Nintendo)
  • 2024 — “Mejor Juego con Mensaje” (Coelho Awards — Nintendo)

Artículos Seleccionados

  • "La resistencia de los creadores de ÁRIDA, un juego sobre la vida en el sertão bahiano."
    — Henrique Sampaio, Overloadr, Brazil
  • "ÁRIDA, Canudos y la resignificación del sertão en los videojuegos."
    — Victor Ferreira, The Enemy, Brazil
  • "Por qué esta exinvestigadora fundó una empresa de videojuegos"
    — Patricia Correa, Google Play Blog, USA

Tiendas


Games


Preguntas Frecuentes

¿Cómo surgió la idea de ÁRIDA?

El proyecto comenzó con el nombre 'Projeto Sertão' — la idea original era retratar la Batalla de Canudos, pero al profundizar la investigación el equipo se dio cuenta de que el sertão tenía mucho más que contar. Filipe Pereira, idealizador e historiador, explica: 'Queríamos abordar temas locales. En Brasil, siempre consumimos mucho contenido extranjero. Valorizar esa identidad es un factor fundamental.' El objetivo era humanizar las narrativas del sertão y mostrar el sertão no como un lugar bárbaro, sino como una cuna de resistencia.

¿Cómo fue el proceso de elección del arte y el tema?

El equipo se sumergió en investigación historiográfica y de campo: 'Buscamos producción bibliográfica. Fuimos tras imágenes, museos. Visitamos esas áreas varias veces.' Contaron con historiadores de la UNEB y viajaron personalmente a la región de Canudos. Como describe Pereira: 'Ir allí fue una experiencia significativa e indispensable para diseñar mejor la experiencia.' La protagonista Cícera — una niña de 13 años que vive con su abuelo ex-vaquero en 1895 — fue creada para representar un perfil raramente visto como heroína en videojuegos: mujer, joven, negra y nordestina.

¿Cuáles fueron las referencias para crear ÁRIDA?

Las principales referencias en gameplay fueron The Flame in the Flood (supervivencia con recursos naturales y gestión de hambre y sed), Don’t Starve (atmósfera oscura y gestión de recursos), The Legend of Zelda (exploración y resolución de puzzles) y Journey (narrativa visual y sentido de viaje). Reúnes recursos con un machete y una azada, usas piedras de afilar para mantener tus herramientas y completas misiones con los habitantes a lo largo de 3 partes. En narrativa y lenguaje visual, las influencias vinieron de Vidas Secas (Graciliano Ramos) y Deus e o Diabo na Terra do Sol (Glauber Rocha). La perspectiva pedagógica fue inspirada en Enseñando a Transgredir de Bell Hooks.

¿Qué engine se usó para desarrollar ÁRIDA?

ÁRIDA fue desarrollado en Unity. La elección fue deliberada: Unity cuenta con una de las mayores comunidades de desarrolladores indie del mundo, con documentación extensa y soporte activo — esencial para un equipo pequeño trabajando en un proyecto ambicioso. Las herramientas de optimización multiplataforma permitieron lanzar el juego en 5 plataformas — PC, Xbox, Nintendo Switch, Android e iOS — y en 9 tiendas sin reescribir el núcleo del código para cada una. El soporte nativo para localización y accesibilidad también fue decisivo: facilitó adaptar el juego a 14 idiomas y garantizar que el mayor número posible de personas pudiera jugarlo.

¿En qué plataformas está disponible ÁRIDA?

PC (Steam, Epic, Microsoft Store, Nuuvem y Humble Bundle), Xbox, Nintendo Switch, iOS y Android — disponible en 14 idiomas. Portugués e inglés con doblaje completo; alemán, español, francés, italiano, japonés, coreano, ruso, turco, tailandés, indonesio, vietnamita y chino simplificado con subtítulos.

¿ÁRIDA ha ganado premios y reconocimiento internacional?

Más de 15 premios internacionales, 88% de valoraciones positivas en Steam (“Muy positivas”) y nota 4,66 en Google Play. Reconocido por Embratur como producto cultural que representa a Brasil, e incluido en Google Play Pass. Finalista en el Festival comKids Interactivo (2020), Nordic Game Discovery, Courage Cologne, SBGames 2019 (Mejor Audio y Mejor Diseño). En 2020, destacado en el blog oficial de Google por el Día de la Conciencia Negra.

¿Por dónde ha pasado ÁRIDA hasta ahora?

Desde su lanzamiento en 2019, ÁRIDA: Backland's Awakening ha estado presente en ferias como gamescom en Alemania (2022 y 2023) y Brasil Game Show (2023), y participó en los programas Indie Games Accelerator e Indie Games Fund de Google Play, así como en la campaña global #WeArePlay. Fuera de las pantallas, el juego es objeto de 22 estudios académicos, se utiliza en escuelas y universidades para la enseñanza de la historia y aparece en libros didácticos como los de la editorial MAXI, en un capítulo de libro de EDUFBA y en la exposición "Game+ Arte, Cultura e Comunidade" de Itaú Cultural (São Paulo, 2026). También tiene su propio libro de arte, "The Art of ÁRIDA" y fue tema de una charla TEDx.


Contacto

Filipe Pereira
CEO · Diseñador y Productor Principal
filipe@aocagamelab.games

Victor Cardozo
COO · Director de Arte y Marketing
victor@aocagamelab.games

Contacto general
contact@aocagamelab.games

Redes & Más Información

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Sitio del juego
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Sitio del estudio
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