ARIDA: Backland's Awakening

Ficha Técnica

Desenvolvedor:
Aoca Game Lab
Salvador — Bahia, Brazil

Data de Lançamento PC:
15 de agosto de 2019 (Steam)

Datas de Lançamento Mobile:
29 de junho de 2022 (Android)
31 de outubro de 2022 (iOS)

Datas de Lançamento Console:
21 de novembro de 2024 (Xbox)
21 de novembro de 2024 (Nintendo)

Plataformas:
PC / Mobile / Console

Preço Regular:
USD $6,99 para PC
USD $10,99 para Console
USD $2,99 para Mobile

Site:
aridagame.com

Imprensa / Negócios:
contact@aocagamelab.games

Redes Sociais:
instagram.com/aocagamelab
twitter.com/aocagamelab
tiktok.com/@aocagamelab
bsky.app/aocagamelab
threads.com/@aocagamelab
youtube.com/@aocagamelab
facebook.com/aocagamelab
linkedin.com/company/aoca-game-lab

Lançamentos:
ARIDA II: Rise of the Brave

Endereço:
Alameda Salvador, 1057
Salvador Shopping Business Tower
Salvador, Bahia, Brazil

Descrição

ARIDA: Backland's Awakening. Uma história de sobrevivência e aventura no sertão brasileiro. Enfrente a seca para explorar as regiões mais áridas, coletar recursos e descobrir pistas sobre o destino da jovem Cícera.

História

A seca desta vez chegou muito mais forte e mudou o cotidiano do sertão. Muitas plantações foram perdidas, animais morreram e famílias abandonaram suas casas. É nesse cenário que vive Cícera — uma jovem curiosa que usa os conselhos de seu avô e dos moradores para aprender a sobreviver e se fortalecer para enfrentar a seca e realizar seu maior sonho: explorar o sertão para se reunir com seus pais.

Cícera

Conheça a Protagonista

Cícera é uma jovem e corajosa menina que vive no coração do sertão brasileiro no final do século XIX. Criada na paisagem árida e implacável do sertão, ela aprendeu a enxergar beleza na terra seca, na caatinga retorcida e na resiliência de quem chama esse lugar de lar.

Quando a seca ameaça a sobrevivência de sua família, Cícera precisa se aventurar além dos caminhos conhecidos de sua aldeia. Armada apenas com sua astúcia e determinação, ela recolhe recursos, segue rastros de animais e busca água — descobrindo, no caminho, fragmentos de uma história maior do que ela mesma.

Ela não é uma guerreira. Ela não é uma escolhida. Ela é apenas uma filha do sertão — e isso é mais do que suficiente.

"O sertão não é um lugar. É uma forma de estar no mundo."

Recursos

Equipada para aventurar
Use o facão e a enxada para ações essenciais como buscar água, abrir caminhos ou colher milho.

Prepare-se com receitas
Aprenda receitas de artesanato típicos da região. A sobrevivência exige sabedoria.

Interaja para sobreviver
Fome e sede são implacáveis. Peça ajuda aos mais velhos e complete missões para se manter vivo.

Explore para conhecer
Aventure-se nas regiões mais áridas e procure objetos colecionáveis perdidos para descobrir as lendas do sertão.

Nos bastidores de ÁRIDA
Inclui “Arte de ARIDA” — um artbook digital com detalhes dos bastidores da criação do jogo.


Game with Impact

Patrimônio Cultural · Educação · Representatividade

Equipada para Sobreviver:

  • Equipe-se com o facão e a enxada para ações vitais — conseguir água, abrir caminhos e colher um pé de milho. Sempre guarde um punhado de pedras: ferramentas cegas de nada servem quando o sertão exige o seu melhor.
  • A caatinga tem uma ciência própria. Aprenda receitas de crafting com a fauna e a flora únicas da região — sobreviver no sertão é saber transformar o que está ao redor em exatamente o que você precisa.
  • Fome e sede são cruéis em tempos de seca. Busque os mais velhos da vila, resolva as quests deles e absorva a sabedoria ancestral sobre como conseguir água e comida para se manter vivo.
  • Explore as regiões mais áridas para descobrir histórias escondidas — e os recursos que vão te manter de pé. Um inventário cheio é sempre um bom sinal.

Uma História que Importa:

  • ARIDA tem raízes no contexto histórico da Guerra de Canudos — um capítulo deliberadamente apagado da história oficial do Brasil. O jogo recupera as vozes do povo que chamava o sertão baiano de lar.
  • O jogo aborda a desertificação, o movimento migratório e a seca — realidades que ainda assolam o Nordeste hoje e que moldaram a identidade da região por gerações.
  • Um retrato imersivo da cultura nordestina: suas paisagens, tradições e a resiliência extraordinária de um povo que se recusa a ser esquecido.

Reconhecida & Premiada:

  • Reconhecido pela Embratur como produto cultural que representa o patrimônio do Brasil no cenário internacional.
  • Selecionado para o Google Play Pass, premiado pelo ComKids e finalista no Nordic Game Discovery, Courage Cologne, SBGames 2019 e outros festivais internacionais.

Apoiada & Disponível no Mundo:

  • Apoiado pela Fundação Cultural do Estado da Bahia (FazCultura) — o primeiro jogo indie da Bahia a receber financiamento cultural estadual.
  • Disponível no PC (Steam, Epic, Microsoft, Humble, Nuuvem), consoles (Xbox, Nintendo Switch) e mobile (iOS, Android).

Mídia em Números

2.8M Views no canal do YouTube
2.3M Views no trailer
+670 Matérias na imprensa
719 Vídeos de criadores
+15 Prêmios internacionais
88% Positivo no Steam
4.66★ Google Play
4.561 Comentários em vídeos

Vídeos

ARIDA: Backland's Awakening — Trailer Oficial  ↗ YouTube
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Arte Principal

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Imagens

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Logo ARIDA Edição Definitiva (preto)
Logo ARIDA (preto)
Logo ARIDA Edição Definitiva (branco)
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Prêmios e Reconhecimentos

  • 2016 — Prêmio Cultural Fazcultura (Governo do Estado da Bahia)
  • 2016 — Prêmio Comunidades de Prática (SEBRAE, Brazil)
  • 2017 — “Finalista Big Starter” (BIG Festival, Brazil)
  • 2018 — “Melhor Arte” (Gamepolitán, Brazil)
  • 2018 — Seleção Oficial (SBGames 2018, Brazil)
  • 2019 — Indicado a “Melhor Jogo” / “Melhor Narrativa” / “Melhor Arte” (SBGames 2019, Brazil)
  • 2019 — Seleção “Courage Cologne” (A MAZE Cologne, Germany)
  • 2019 — Seleção “Nordic Discovery” (Nordic Game Discovery, Sweden)
  • 2019 — Seleção “Le Blanc” (Le Blanc, France)
  • 2019 — Prêmio ComKids (ComKids Festival, Brazil)
  • 2020 — “Black Founders Fund” (Google for Startups Brazil)
  • 2021 — “Indie Games Accelerator” (Google Play)
  • 2022 — “Indie Games Fund” (Google Play)
  • 2023 — “Best of Play Pass” (Google Play)
  • 2024 — “Prêmio Brasil Tá Pra Game” (Embratur Lab, Brazil)
  • 2024 — “Melhor Jogo Brasileiro” (Coelho Awards — Nintendo)
  • 2024 — “Melhor Jogo com Mensagem” (Coelho Awards — Nintendo)

Artigos Selecionados

  • "A resistência dos criadores de ÁRIDA, jogo sobre a vida no sertão baiano."
    — Henrique Sampaio, Overloadr, Brazil
  • "ÁRIDA, Canudos e a ressignificação do sertão nos videogames."
    — Victor Ferreira, The Enemy, Brazil
  • "Por que essa ex-pesquisadora fundou uma empresa de games"
    — Patricia Correa, Google Play Blog, EUA

Lojas


Games


Perguntas Frequentes

Como surgiu a ideia do ARIDA?

O projeto começou com o nome 'Projeto Sertão' — a ideia era retratar a Batalha de Canudos, mas ao aprofundar a pesquisa a equipe percebeu que o sertão tinha muito mais a contar. Filipe Pereira, idealizador e historiador, explica: 'Queríamos tratar de temas locais. No Brasil, sempre consumimos muita coisa estrangeira. Valorizar essa identidade é um fator fundamental.' O objetivo era humanizar a narrativa sertaneja e mostrar o sertão não como lugar bárbaro, mas como berço de resistência.

Como foi o processo de escolha da arte e do tema?

A equipe mergulhou em pesquisa historiográfica e de campo: 'Procuramos por produção bibliográfica. Fomos atrás de imagens, museus. Visitamos algumas vezes essas áreas.' Contaram com historiadores da UNEB e foram pessoalmente à região de Canudos. Filipe Pereira resume a metodologia: 'Ir lá foi uma experiência significativa e indispensável para poder desenhar melhor a experiência.' A protagonista Cícera — menina de 13 anos que vive com seu avô ex-vaqueiro em 1895 — foi concebida para representar um perfil raramente visto como heroína em jogos: mulher, jovem, negra e nordestina.

Quais foram as referências para criar o ARIDA?

Em gameplay, as principais referências foram The Flame in the Flood (sobrevivência com recursos naturais e gestão de fome e sede), Don’t Starve (atmosfera sombria e gestão de recursos), The Legend of Zelda (exploração e resolução de puzzles) e Journey (narrativa visual e senso de jornada). Você coleta recursos com facão e enxada, usa pedras de amolar para conservar suas ferramentas e completa missões com moradores ao longo de 3 partes. Na narrativa e linguagem visual, as influências vieram de Vidas Secas (Graciliano Ramos) e Deus e o Diabo na Terra do Sol (Glauber Rocha). A perspectiva pedagógica foi inspirada em Ensinando a Transgredir, de Bell Hooks.

Qual engine foi usada no desenvolvimento?

ARIDA foi desenvolvido em Unity. A escolha não foi por acaso: Unity tem uma das maiores comunidades de desenvolvedores indie do mundo, com documentação extensa e suporte ativo — essencial para uma equipe pequena trabalhando num projeto ambicioso. As ferramentas de otimização multiplataforma permitiram lançar o jogo em 5 plataformas — PC, Xbox, Nintendo Switch, Android e iOS — e em 9 lojas sem reescrever o núcleo do código para cada uma. O suporte nativo a localização e acessibilidade também foi decisivo: facilitou adaptar o jogo para 14 idiomas e garantir que o maior número possível de pessoas conseguisse jogar.

Em que plataformas posso jogar?

PC (Steam, Epic, Microsoft Store, Nuuvem e Humble Bundle), Xbox, Nintendo Switch, iOS e Android — disponível em 14 idiomas. Português e Inglês com dublagem completa; alemão, espanhol, francês, italiano, japonês, coreano, russo, turco, tailandês, indonésio, vietnamita e chinês simplificado com legendas.

ARIDA foi premiado e reconhecido internacionalmente?

Mais de 15 prêmios internacionais, 88% de avaliações positivas no Steam (“Muito Positivas”) e nota 4,66 no Google Play. Reconhecido pela Embratur como produto cultural que representa o Brasil, faz parte do Google Play Pass e recebeu o prêmio ComKids. Finalista no Nordic Game Discovery, Courage Cologne, SBGames 2019 (Melhor Áudio e Melhor Design). Em 2020, foi destaque no blog oficial do Google no Dia da Consciência Negra.


Contato

Filipe Pereira
CEO · Game Designer & Produtor Principal
filipe@aocagamelab.games

Victor Cardozo
COO · Diretor de Arte & Marketing
victor@aocagamelab.games

Contato geral
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Site do jogo
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Site do estúdio
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